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Não posso concordar com a parte de "ter reprovado ou quase ter reprovado uma disciplina na faculdade", mas de resto foi um excelente podcast e posso dizer que as coisas ditas aqui são necessárias em qualquer profissão, não apenas em desenvolvimento de videogames. Essa parte ai de não ver mais os jogos como jogador, mas sim como desenvolvedor, é uma "virada de chave" que eu não consigo mais voltar, mesmo quando nem tinha começado a estudar isso e na minha opinião, é até mais divertido descobrir o que faz um jogo bom do que propriamente jogar. Eu já estou fazendo o meu pequeno plano de metas para aprender a desenvolver videogames e por isso inclusive tenho umas perguntas:
- Acham legal já aprender a fazer jogos enquanto faz um pequeno projeto ou o importante é ter a base para depois querer fazer alguma coisa?
- O que acham do Godot? Tem um futuro tão promissor quanto o Blender?
- Sobre trabalhar em grupo com pessoas que nem sempre tem a mesma vontade que você. Vou confessar que isso sempre foi um problema para mim que lutei para não me desmotivar com a falta de desmotivação de outros, principalmente quando estamos lidando com projetos para aprender que não tem nenhum retorno financeiro, então pergunto: Como vencer isso? Como encontrar pessoas tão motivadas a levar projetos para frente quanto você? Como identificar se essas pessoas querem isso mesmo ou se vão desistir quando descobrirem que não é fácil?
Acorda campeão https://uploads.disquscdn.c...
Oi! Sugiro para um próximo episódio que falem de novo sobre planejamento de projetos, seja pro dev indie sozinho ou para aquele que está coordenando uma equipe. Dicas de Apps, organogramas, fluxogramas, etc. O que tabular e planejar com antecedência, mecânicas prévias, features não essenciais, espaço para incluir novas etapas... Sempre é válido reforçar, ainda mais pra gamedevs.
Me dei conta de 2 projetos parados que me desanimaram assim que fiquei na inércia do que fazer, e percebi que não havia planejado bem eles.
Continuem o trampo, é muito bom ter conteúdo assim em podcast.