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Dauto
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1 month ago
in Como Criar Decisões que Importam? on Disk Chocolate
Belo artigo, Miwi.
Acredito que toda vez que o jogador é "parado" para tomar decisões implícitas estraga todo o negócio. Tipo aquelas questões e respostas típicas: Quer viajar para onde? Fim de Mundo/Outro Fim de Mundo
As escolhas "escondidas" em ações torna o jogo mais fluído e muito mais imerso. Para citar um exemplo bem rápido, lembro de uma ação em Chrono Trigger que alterava o final: Salvar a mãe de Lucca. O esquema era interativo, sem perguntas e bem feito.
Acredito que toda vez que o jogador é "parado" para tomar decisões implícitas estraga todo o negócio. Tipo aquelas questões e respostas típicas: Quer viajar para onde? Fim de Mundo/Outro Fim de Mundo
As escolhas "escondidas" em ações torna o jogo mais fluído e muito mais imerso. Para citar um exemplo bem rápido, lembro de uma ação em Chrono Trigger que alterava o final: Salvar a mãe de Lucca. O esquema era interativo, sem perguntas e bem feito.
9 months ago
in Jogo dos Sete Erros on Disk Chocolate
O frete! 9 doletas por um envio da UK é praticamente de grátis. =)
10 months ago
in [Enquete] O que vocês gostariam de ver aqui no blog? on Disk Chocolate
Por mim, qualquer coisa já é interessante. Só tome cuidado com essas atiidades mirabolantes como fazer tutoriais e/ou passo-a-passo, por serem coisas que demandam um certo tempo (coisa que você disse que não tem).
A lista de blogs é interessante. Se possível, vai listando os itens de cada um que você achou mais interessante.
Compras no exterior tem algo de sorte também. Fiz uma compra recente na Amazon que já foi adiada 2 vezes (Maldita pré-compra). E no Ebay, eu já comprei tranquilo e outros já tiveram azar de serem fiscalizados e taxados.
Se tiver tempo e idéia, poste alguma idéia de jogo, seja ele eletrônico ou não...
E por aí vai...
Meu blog está "às moscas" por falta de tempo também. Tempo para estudar e tempo para escrever. :(
A lista de blogs é interessante. Se possível, vai listando os itens de cada um que você achou mais interessante.
Compras no exterior tem algo de sorte também. Fiz uma compra recente na Amazon que já foi adiada 2 vezes (Maldita pré-compra). E no Ebay, eu já comprei tranquilo e outros já tiveram azar de serem fiscalizados e taxados.
Se tiver tempo e idéia, poste alguma idéia de jogo, seja ele eletrônico ou não...
E por aí vai...
Meu blog está "às moscas" por falta de tempo também. Tempo para estudar e tempo para escrever. :(
11 months ago
in Protegendo seus gadgets contra arranhões e marcas de digitais (de maneira elegante) on Disk ChocolateTell your parents, wife or girlfriend about Best Skins Ever before your order arrives. They think the word Skin means pr0n and will throw it out before you ever see it. Yes, this happens too!
Obrigado por garantir minha dose diária de riso.
11 months ago
in [Primeiras Impressões] Livro: Design de Games - Uma Abordagem Prática (Paul Schuytema) on Disk Chocolate
Não reclame que não tenha algo da área aí, MiWI. Na minha cidade nem livraria decente tem.
O Rodrigo tinha passado esse livro como dica para mim, enquanto eu procurava um 2º livro para aproveitar o frete da Amazon. Só que em inglês. Fiquei supreso em saber que já tinham traduzido ele.
MiWi 2 x 0 Eu.
O Rodrigo tinha passado esse livro como dica para mim, enquanto eu procurava um 2º livro para aproveitar o frete da Amazon. Só que em inglês. Fiquei supreso em saber que já tinham traduzido ele.
MiWi 2 x 0 Eu.
11 months ago
in Indicação: BetterWorld, uma livraria diferente. on Disk Chocolate
Pena que a variedade ainda não é tão grande, pelo menos em Game Design.
Ia ficar muito puto se tivesse "Creating Emotion in Games: The Craft and Art of Emotioneering" e "Challenges for Game Designers".
Só o frete que paguei daria p/ pagar um outro livro (US$14,95).
Ia ficar muito puto se tivesse "Creating Emotion in Games: The Craft and Art of Emotioneering" e "Challenges for Game Designers".
Só o frete que paguei daria p/ pagar um outro livro (US$14,95).
11 months ago
in Campanha: Queremos Candidatos que Joguem! on Disk Chocolate
Quieta com esse negócio de político gamer...
Imagine se ele for como aqueles doidos que desenvolvem a cidade, deixa-a bastante populosa e depois começa a invocar catástrofes?
Será que dá p/ fazer um game over antes dele chegar à ultima parte? :P
Imagine se ele for como aqueles doidos que desenvolvem a cidade, deixa-a bastante populosa e depois começa a invocar catástrofes?
Será que dá p/ fazer um game over antes dele chegar à ultima parte? :P
11 months ago
in [Tutorial] Desenvolvendo para o Nintendo DS - Parte IIb - Saídas Gráficas on Disk Chocolate
A foto ajuda. :)
Já testou os arquivos em quais desses emuladores:
DeSmuME
DS iDeaS
Nintendo Ensata
DualiS DS
DSemu
Já testou os arquivos em quais desses emuladores:
DeSmuME
DS iDeaS
Nintendo Ensata
DualiS DS
DSemu
11 months ago
in [Tutorial] Desenvolvendo para o Nintendo DS - Parte IIb - Saídas Gráficas on Disk Chocolate
Poxa, que simples! :D
Sabe dizer se a ROM produzida é compatível com algum emulador, <strike>chapéuzinho vermelho</strike> MiWi?
Sabe dizer se a ROM produzida é compatível com algum emulador, <strike>chapéuzinho vermelho</strike> MiWi?
1 year ago
in Discussão: O que Pode se Transformar em um Jogo? on Disk Chocolate
Creio que tudo pode virar um jogo. Já fizeram até de bola-de-gude! =D
Imagino que cedo ou tarde conseguirão fazer um de pião, usando o wiimote. \o/
Imagino que cedo ou tarde conseguirão fazer um de pião, usando o wiimote. \o/
1 year ago
in Pensamentos soltos num sábado à tarde on Disk Chocolate"Por que eu raramente vejo discussões sobre gamedesign em português?"
É uma boa pergunta.
Acredito que seja porque a maioria desconhece o que significa isso e ainda vá na corrente de que seja necessário apenas modelar e programar.
Outro fator que pesa sobre isso é a quantidade de textos relacionados a Game Design em português.
Vamos fazer uma pequena contagem.
Quantos livros de programação ou de modelagem você vê por aí? Quantos falam sobre Game Design?
Daí já dá p/ sentir o drama.
Já vi muitos livros do tipo "Faça seu jogo em 30 segundos", dando muitos macetes, a maioria ultrapassados, endeusando a modelagem e um "tópico de rodapé" tratando de Game Design.
P.S.: Senti falta de um previewi. Eu uso esse daqui.