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Olivier

1 month ago

in Post processing - part two on Wolfire Blog
I overlooked the distinction between HDR photography and the HDR effect David mentioned here:

http://blog.wolfire.com/2006/03/hdr-and-motion-...

That I find interesting.
1 reply
Joshadow ah, heh, yeah HDR photography is something completely different entirely. in fact it's the opposite of HDR in a game:

HDR in photography attempts to broaden the range of the photograph by using photos of varying exposure lengths to capture more levels of brightness that a single exposure could not, and then combines those into a single image,

HDR in video games stretches the existing range to be wider than what the screen can display, causing values to be darker than 100% black or lighter than 100% white, causing bright colors to bleed and often using an algorythm to adjust what part of the range is being displayed, depending on the overal brightness, to generate an effect similar to the human pupil dilating or contracting to let in more or less light, creating an effect more similar to what you would see with your own eyes in real life.

2 months ago

in Post processing - part two on Wolfire Blog
I don't get all the hype with HDR. All it does in 99% of cases is render normal pictures ugly, and in the 1% where it's done right it's hardly noticeable, and so would be an HDR effect.
1 reply
Joshadow I disagree. I've seen plenty of examples where I personally think that HDR ads much to the experience of a scene, especially when transferring from an area of low light to bright light or vise versa, like for example when coming out of a dark tunnel.

2 months ago

in What features make a fight epic? on Wolfire Blog
Characters must duel left-handed. If I use their right... over too quickly.
1 reply
Wilbefast's picture
Wilbefast Hell yeah - best fight scene ever!
http://www.youtube.com/watch?v=v1m-t_AAVpQ&feat...
It's always epic when there's some dialogue/taunting mixed in, though in games this gets repetitives very quickly...

A Quick little Ctrl+F show that nobody's mention any of the Bourne Movies - shame! There's less unrealistic than most, but undeniably epic!
http://www.youtube.com/watch?v=2C9XSf8QrFU
http://www.youtube.com/watch?v=yi3Y3-8J9X8
Can't find that one from the second movie... oh well...

2 months ago

in Does Overgrowth Need A Tagline? on Wolfire Blog
well, contrary to too many websites (typically open source software) that assume the visitor knows what it's about (e.g. the first or even only thing you can read on the main page is "News: that thing you have now idea what it is just hit version 42.23, I bet you're insterested to know it"), you have a description of Overgrowth on the main page, so I don't think you need a tagline. Maybe change "3d action-adventure game" to something else in the description, but no tagline.

4 months ago

in Overgrowth Fighting System Design Doc, 1st Draft on Wolfire Blog
Have you played Oni? It had the best combat system I remember playing. Kinda hard to describe, but you had puches on the left button, kicks on the right button and combos that depended on your position relative to the enemy, whether you were running or not and sequence of the attacks. Examples:

- 3 left clicks gave two weak punches followed by a powerful hook
- running towards an enemy and left-clicking had you make a circular jump with your arm aroud his neck, breaking it
- standing behind an enemy and right-clicking made you grab his wrists, kick him in in the back of the head to make him bend over and then crush his spine with the same foot
- there was something like left click, left click, right click while holding the back button that made you punch twice and then kick from bottom to top with a somersault towards the back

Also, some combos were not available at first, you learned them as you progressed in the game.

http://www.youtube.com/watch?v=OXgjyY7wxv0
http://www.youtube.com/watch?v=0UJ8KjdfmbU
http://www.youtube.com/watch?v=i4U2J93Pc4o

Boy I want to play it again.
4 replies
Wilbefast's picture
Wilbefast Lugaru was apparently inspired by Oni and Rune (?) - I had a look at Oni when I first heard but the video I found had a guy doing the same combo over and over again so I let it slide. Your video's awesome though - might have to track down at least a demo of that game for *cough* competitive analysis.
DarkJee Maybe Oni have a good fight system (I've never played it) but it cant be better than Lugaru for the context... and there's no ragdoll!

The first thing that attracted me into Lugaru was the Ragdolls that is always used, not only for death, and that was amazing and I know Overgrowth will be the same but better physics so better ragdoll! =D
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1 year ago

in Video Angst on Climb to the Stars

C'est peut-être un peu off-topic, mais la dernière chose que j'ai essayée est la suivante :


<ol>
<li>encoder la vidéo en H.264 dans un fichier .mov avec QuickTime ;</li>
<li>utiliser le JavaScript AC_QuickTime.js proposé par Apple pour l'embedder avec QuickTime ;</li>
<li>utiliser le JavaScript SWFObject et l'application Flash JW FLV Media Player pour l'embedder avec Flash (qui supporte le H.264 à partir de la version 9.0.115) ;</li>
<li>proposer le choix au visiteur.</li>
</ol>

Ça marche assez bien. La qualité du H.264 est à des années lumière du flv (il demande plus de ressources pour le décodage, mais personnellement, H.264 sur mon PowerBook vieux de 5 ans tourne mieux que le flv de YouTube) et il y a la possibilité d'utiliser un vrai player/plugin (QuickTime) si disponible au lieu de ces players Flash très limités et peu performants. De plus pratiquement tout le monde a soit Flash, soit QuickTime, et Flash est très facile à mettre à jour si nécessaire, à l'aide de l'option Express Install.


La seule chose est que la vidéo est hébergée sur mon serveur, par sur un service comme YouTube.


Il me reste à trouver un moyen de détecter les version de QuickTime et de Flash pour proposer directement le bon player le cas échéant.

1 year ago

in Jesse James Garrett: Delivering Rich Experiences (Web 2.0 Expo, Berlin) on Climb to the Stars

I don't understand the reasoning behind Microsoft not figuring out something leading to the conclusion that this thing is complicated.


IAMAmathematician, but:


<ol>
<li>There are simple and complicated things in the world;</li>
<li>Microsoft never figured out anything.</li>
</ol>

Therefore (something being simple or complicated) and (Microsoft figuring something out) are orthogonal.

2 years ago

in No Notes Today… on Climb to the Stars

Funny, I had never really listened to the lyrics after the first three words, yet reading the beginning of your post instantly put the song into my head.

2 years ago

in Tomorrow Will LIFT You Up! on Climb to the Stars

Malheureusement, ton commentaire sur delicious à propos de l'article "La blogosphère s'essouffle" du Temps a été tronqué. J'aurais bien aimé lire la suite.


J'ai seulement survolé l'article, parce qu'il me semble n'avoir été écrit que pour aider le Temps à s'approcher de son quota de 'buzzwords' hebdomadaire (et aussi comme support à un titre sensationnaliste), mais personellement, ce qui m'a fait le plus tiquer est la phrase de Bruno Giussani : "Regardez le blog «Comment is free» du Guardian, ou le «Politics» du Washington Post. Ils sont tellement complets, variés et structurés qu'ils prennent aujourd'hui la forme de vrais sites internet."


Je ne savais pas que les blogs n'étaient pas des sites internet. Y'a-t-il un comité qui décide quels sites sont de "vrais sites internet" et lequels ne le sont pas ?

2 years ago

in Bloggy Friday 1er décembre à Lausanne on Climb to the Stars

Quel est le délai d'inscription ? Si je m'inscrit au dernier moment, je peux minimiser les risques de devoir ré-ré-rlé-annuler. :-S

2 years ago

in ADSL, bits et bytes on Climb to the Stars

Je confirme : en Suisse, c'est le débit utile qui est annoncé. À l'époque, on avait par exemple du 512 kbps brut (environ 50 kB/s en download, 400 kbps utile), et c'est devenu du 600 kbps utile (75 kB/s), parce que Swisscom ne voulait pas avoir à expliquer aux gens que le nom de leur abonnement passait de 512 à 400 mais que c'était la même chose parce que 512, c'était le debit brut et 400 le débit utile.

2 years ago

in Bloggy Friday, pas oublié? on Climb to the Stars

Désolé mais un empêchement de catégorie 1 me force à annuler. Mais j'y arriverai, un jour, c'est-à-dire si le Bloggy Friday existe encore en 2042…

2 years ago

in Bloggy Friday, pas oublié? on Climb to the Stars

Moi! Et cette fois, c'est presque quasiment sur le point d'être définitif. Juste une question: si mon dernier (vrai) post date de presque deux mois, je suis quand-même admis ?

2 years ago

in Microformats et Bloggy Friday d’octobre on Climb to the Stars

Eh bien non, cette fois encore, je ne viens pas. Empêchement de dernière minute, désolé.

2 years ago

in Eh ben mince, alors! on Climb to the Stars

Zut, chatté avec l'ami en question il y a une heure et oublié de lui redemander. J'essaye d'y penser demain.

2 years ago

in Difficultés à comprendre le fisc vaudois? on Climb to the Stars

Ben quoi, c'est toujours plus clair qu'une facture Tarmed...

2 years ago

in Eh ben mince, alors! on Climb to the Stars

Zut, j'ai fait du Markdown à moitié sans savoir qu'il était installé et du coup, il m'a bouffé mon lien. Donc :


... la page de Vidéo 2000 ...

2 years ago

in Eh ben mince, alors! on Climb to the Stars

Ça m'étonne beaucoup. Il me semble me rappeler avoir entendu d'un ami qu'en numérique le "bicanal" est même stéréo pour les deux langues. De plus, la page de Vidéo 2000 [1] (qui revend les services de Cablecom dans ma région), mentionne explicitement le "Mutilangues", et ça m'étonnerait qu'ils parlent du fait qu'il y a des chaînes françaises, allemandes, etc.


À ta place, je redemanderais.

2 years ago

in Sur l’arrière-train! on Climb to the Stars

Mince alors, je viens de te/vous envoyer un mail où je ne vous/te tutoie pas. :-)

2 years ago

in Qui sera au Bloggy Friday après-demain? on Climb to the Stars

Aurait bien voulu : Ölbaum, mais il est pris jusqu'à 20h15 et vient de Neuchâtel, ça fait un peu court.

2 years ago

in Productivity Thought of the Day on Climb to the Stars

Et avec les Post-It "extra sticky", on peut même se servir du même pendant plus de deux jours. C'est la même différence qu'entre les mémoires volatile et persistante, sans augmentation du temps d'accès.

2 years ago

in Quelques balises HTML pour blogueurs on Climb to the Stars

Personnellement, je suis fan de Markdown. La syntaxe est complète, inspirée de l'écriture des e-mails et très lisible, d'autant plus que les liens 'Reference-style' permettent de placer l'URL en dehors du texte, par exemple après le paragraphe où elle est utilisée ou carrément à la fin de l'article.

2 years ago

in links for 2006-07-14 on BlogCafé
Pour ça j'ai de la chance ; la crainte de ne plus être lu, je ne connais pas : je ne suis pas lu :-D

Bon, je pourrais écrire plus souvent aussi…

2 years ago

in links for 2006-07-14 on Lyonel Kaufmann blogue…
Pour ça j'ai de la chance ; la crainte de ne plus être lu, je ne connais pas : je ne suis pas lu :-D

Bon, je pourrais écrire plus souvent aussi…
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