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<rss version="2.0"><channel><title>Disqus - Latest Comments for Bocão</title><link>http://disqus.com/people/966e2aa679189e367e2f261b1a20b29c/</link><description></description><language>en</language><lastBuildDate>Thu, 17 Apr 2008 21:52:54 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Sobre o meu hiper mega blaster jogo&amp;#8230;</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/sobre_o_meu_hiper_mega_blaster_jogo8230/#comment-3315869</link><description>Quando você tinha comentado, eu havia pensado que seria algo mais simples... tá bonito, viu? hehe&lt;br&gt;O gráfico me lembrou Ultima, principalmente Ultima Online.&lt;br&gt;Já tem algum beta? :)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Wed, 20 Feb 2008 22:06:41 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Disk Chocolate   &amp;raquo; Miwi?</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/disk_chocolate_raquo_miwi/#comment-3315629</link><description>Eu falei algo que não devia?</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Sun, 23 Mar 2008 22:09:56 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Disk Chocolate   &amp;raquo; Miwi?</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/disk_chocolate_raquo_miwi/#comment-3315630</link><description>Miwi, fiz alguns comentários (não estando logado no sistema do wordpress) que ficaram pendentes para aprovação. Você não gostou ou não aprovou mesmo?&lt;br&gt;E, pode apagar esses dois. :)&lt;br&gt;Só fiz por aqui pois não achei outra forma de contato.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Mon, 24 Mar 2008 17:50:53 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Ah, um daqueles desabafos sobre clichés em jogos de Adventure e RPG&amp;#8230;</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/ah_um_daqueles_desabafos_sobre_clichas_em_jogos_de_adventure_e_rpg8230/#comment-3315946</link><description>haeuheauheuuea&lt;br&gt;To rindo aqui mas, entendo a tua frustração e, ainda por cima, concordo. É realmente um saco tudo isso. Eu adoro adventures e vejo o gênero ser muito mal implementado. Nos últimos tempos são poucos títulos que valem a pena, então, quero te indicar dois que, na minha humilde opinião, são grandes jogos. Não são independentes mas, são meio "underground" e acho que servem para matar a vontade. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Um é um baseado numa livro da Agatha Christie, chamado "And Then There Were None". O jogo mantém o nome e me diverti muito jogando. Não curti muito o fim, mas... Mais informações sobre o jogo aqui: &lt;a href="http://www.agathachristiegame.com/attwn/index.html" rel="nofollow"&gt;http://www.agathachristiegame.com/attwn/index.html&lt;/a&gt; E nesse mesmo site ("raiz"), se encontra uma lista de mais dois jogos baseados nas obras de Agatha.&lt;br&gt;&lt;br&gt;O outro é "Still Life" que foi desenvolvido pela Microid (que também fez Obscure). Eu adorei esse jogo. Eu adorei tanto a história que eu gostaria de ver um filme sobre. Ou um livro. Ao contrário de grande maioria que jogou, eu adorei o final. Este jogo é o segundo de uma trilogia (sequência de Post Mortem - que não joguei ainda) e teve uma sequência anunciada em 2007.  Mais informações aqui (o site oficial, na prática, não existe): &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Still_Life_%28video_game" rel="nofollow"&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Still_Life_(video_...&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Já aviso que a "mídia especializada" não gostou muito dos jogos. GameSpot, por exemplo, desceu o pau nos jogos baseados nos livros da Agatha Christie e deu uma nota mediana para os jogos. O público também não aceitou muito bem. Bom, vê aí. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ambos títulos são publicados pela Adventure Company, que parece ter outros títulos bacanas.&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.adventurecompanygames.com/tac/" rel="nofollow"&gt;http://www.adventurecompanygames.com/tac/&lt;/a&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Sat, 29 Mar 2008 19:23:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Ah, um daqueles desabafos sobre clichés em jogos de Adventure e RPG&amp;#8230;</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/ah_um_daqueles_desabafos_sobre_clichas_em_jogos_de_adventure_e_rpg8230/#comment-3315944</link><description>Para Post Mortem:&lt;br&gt;&lt;a href="https://buy.metaboli.com/vnt/panier.html?partenaire=79&amp;amp;id_titre=46&amp;amp;affilie=" rel="nofollow"&gt;https://buy.metaboli.com/vnt/panier.html?parten...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Para Still Life: &lt;a href="https://buy.metaboli.com/vnt/panier.html?partenaire=79&amp;amp;id_titre=49&amp;amp;affilie=" rel="nofollow"&gt;https://buy.metaboli.com/vnt/panier.html?parten...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;(links do site da propria Microid)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Para jogos da Adventure Company: &lt;a href="https://dreamcatchergames.3dcartstores.com/ADVENTURE_c_5-1.html" rel="nofollow"&gt;https://dreamcatchergames.3dcartstores.com/ADVE...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Você quer saber os meios "alternativos" também?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ah! Dê uma olhada em Dark Fall, que é um adventure de "terror". Esse sim é (era?) independente e saiu até uma sequência. Eu NUNCA joguei, mas desejo ele até  hoje. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Sei que existe uma grande chance de a resposta ser "sim", mas, você jogou Sanitarium? Se não, procure sobre ele. Foi um dos melhores adventures que já joguei.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Sat, 29 Mar 2008 22:10:20 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Ah, um daqueles desabafos sobre clichés em jogos de Adventure e RPG&amp;#8230;</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/ah_um_daqueles_desabafos_sobre_clichas_em_jogos_de_adventure_e_rpg8230/#comment-3315948</link><description>Bah! Faz um esforço e joga ele. Nem lembro de onde é o salvar mas, sério, tenta... a história é muito massa. :)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Mon, 31 Mar 2008 19:08:25 -0000</pubDate></item><item><title>Re: A brincadeira de primeiro de abril da Blizzard: Sacadas geniais ou piada de mal gosto?</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/a_brincadeira_de_primeiro_de_abril_da_blizzard_sacadas_geniais_ou_piada_de_mal_gosto/#comment-3315972</link><description>Como se a equipe de marketing programasse os jogos. Não que tenha que adorar a história toda mas, o argumento não é válido.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Eu achei muito bacana também. É como easter eggs. :)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Wed, 02 Apr 2008 20:03:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Diário Gamedev] Sketches de Personagens</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/diario_gamedev_sketches_de_personagens/#comment-3315960</link><description>&lt;a href="http://diskchocolate.wordpress.com/2008/04/01/diario-gamedev-sketches-de-personagens/#comments" rel="nofollow"&gt;http://diskchocolate.wordpress.com/2008/04/01/d...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Muito bacana a história... muito bacana mesmo. Parabéns! Tu escreve muito bem. :)&lt;br&gt;Enquanto eu lia, me lembrei do filme Obsessão (Lover Boy) que trata sobre uma mulher que quer ter um filho. E o ambiente "prostituto" + "serial killer" lembrou Still Life. :P&lt;br&gt;&lt;br&gt;Você quer realmente saber sobre perfis de serial killers? Eu tenho um livro chamado "Serial Killers: Made In Brazil" da Ilana Casoy (sobrinha do Bóris), com histórias e depoimentos reais de crimes acontecidos no Brasil entre a década de 20 e de 90 (não tem o Maníaco do Parque). O livro é bom, tem uma leitura "difícil/pesada" mas, trata muito bem dos padrões psicológicos dos assassinos. Tem uma boa quantidade de entrevistas com os que ainda estão vivos. Se tu tiver interesse, eu te dou ele. Só não me diz que tu mora no Acre. :P</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Thu, 03 Apr 2008 00:10:57 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Diário Gamedev] Sketches de Personagens</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/diario_gamedev_sketches_de_personagens/#comment-3315957</link><description>Hm... isso é um não?</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Tue, 08 Apr 2008 19:56:18 -0000</pubDate></item><item><title>Re: [Diário Gamedev] Sketches de Personagens</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/diario_gamedev_sketches_de_personagens/#comment-3315956</link><description>Bom... se quiser, dá um grito. :) Ou até, dá uma olhada numa livraria pra ver se interessa mesmo. E sempre tem os filmes "especiais" sobre os assassinos famosos. E na Discovery também tem um programa especial sobre o assunto.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Wed, 09 Apr 2008 12:16:52 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Pensamentos soltos num sábado à tarde</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/pensamentos_soltos_num_sabado_a_tarde/#comment-3316006</link><description>Minha opinião é que ninguém fala em game design por que eles tiveram um grande idéia e agora é só fazer. Daí não discutem como e o que vão fazer, só procuram sobre algoritmos de colisão e como modelar um "humano" no Blender. O pensamento comum é de que é muito dífícil programar e modelar, e é isso que se aprende. O resto vem fácil.&lt;br&gt;Apesar de que eu já vi gente dizendo que é bem fácil fazer jogo. Daí, eu pedi pro cara só fazer um Tetris (mesmo sabendo que ele não ia fazer) e ele responde : "O que tem de mais num Tetris. É mais fácil ainda. E só encaixar as peças". Minha resposta foi ficar de boca aberta e não falar mais nada. Não que Tetris seja um jogo "oh-meu-deus-como-vou-fazer-isso" mas, ele já teria umas dores de cabeça em algo que já está pronto e consumado. Algo que seria só "copiar".&lt;br&gt;Ninguém comenta sobre o assunto porque não tem a menor noção de como funciona o mercado e as profissões envolvidas. Ficam procurando por algoritmos de como fazer algo mas, não entendem nada e nem tem lógica  bem desenvolvida para criar algo. Mesma coisa pra modelagem, só sabem reproduzir os tutoriais. Copy and paste.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Sat, 12 Apr 2008 18:50:42 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Pensamentos soltos num sábado à tarde</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/pensamentos_soltos_num_sabado_a_tarde/#comment-3316004</link><description>"Acho que uma das razões é a pressa de ver o produto pronto."&lt;br&gt;Nada do que for escrito sobre o assunto depois disso importa. Essa é a frase que resume tudo. Concordo, assino embaixo, autentico no cartório, faço uma bela publicidade televisiva e transmito para as massas. :) :O</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Sun, 13 Apr 2008 21:15:38 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Conway, o Jogo da Vida, O Emblema Hacker, Geeks e Gamedesign</title><link>http://diskchocolate.disqus.com/conway_o_jogo_da_vida_o_emblema_hacker_geeks_e_gamedesign/#comment-3316008</link><description>Será que "I Have No Words &amp;amp; I Must Design" é uma referência ao adventure "I Have No Mouth, and I Must Scream"? (Info do jogo: &lt;a href="http://www.the-underdogs.info/game.php?name=I+Have+No+Mouth+And+I+Must+Scream" rel="nofollow"&gt;http://www.the-underdogs.info/game.php?name=I+H...&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;Que acabei de descobrir que foi baseado num livro de mesmo nome: &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/I_Have_No_Mouth%2C_and_I_Must_Scream" rel="nofollow"&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/I_Have_No_Mouth,_a...&lt;/a&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Bocão</dc:creator><pubDate>Thu, 17 Apr 2008 21:52:54 -0000</pubDate></item></channel></rss>