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Wangxiang Tuxing
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2 months ago
in Enjeu de Twitter (feat. Ashton Kutcher et Larry King) on Pierre-Olivier Carles
@po : à mon sens, tu n'expliques ni quoi (aux newbs) ni pourquoi (aux gens très expérimentés qui ont un niveau de compréhension inférieur au tien. Mais il est vrai que combiner "Ashton Kutcher", "Larry King" et "Twitter" dans un même billet, c'est plutôt bien joué. Cela va à la fois créer du trafic supplémentaire sur ton blog et te permettre d'augmenter de façon significative le nombre de tes followers, ce qui te fait visiblement briller les yeux ;)
2 months ago
in Enjeu de Twitter (feat. Ashton Kutcher et Larry King) on Pierre-Olivier Carles
Ce que tu ne dis pas, c'est que Twitter est un jeu "à double entrée". Chacun peut en effet être à la fois "follower" et "following", et ce n'est pas tout à fait la même chose d'avoir un "follower" qui ne suit que moi (et qui me consacrera toute son attention) et un "follower" qui en suit un million d'autres (et qui ne me consacrera grosso modo qu'un millionième de son attention).
Ne me dis pas que tu lis avec attention tous tes tweets...
Ce n'est pas parce qu'il y a beaucoup de fleurs dans un champ que tu les regardes toutes. Même si tu ne dors pas...
Ne me dis pas que tu lis avec attention tous tes tweets...
Ce n'est pas parce qu'il y a beaucoup de fleurs dans un champ que tu les regardes toutes. Même si tu ne dors pas...
3 months ago
in La Cité Interdite Chinoise… et numérique on Pierre-Olivier Carles
Je n'ai pas été convaincu. On y va par curiosité, on y retourne 2 ou 3 fois et puis on passe à autre chose...
"La Cité Interdite virtuelle est à l’image du passé : construite sur une plate-forme propriétaire “fermée”, celle-ci propose au visiteur - passif et engoncé dans un costume d’époque - la vision étroite et idéalisée d’un monde figé duquel il n’est pas possible de s’échapper. De son côté, RMB City est à l’image du présent et du futur : une ville toujours en mouvement, incertaine, paradoxale et s’inscrivant dans un monde plus vaste, qui est celui de Second Life." (extrait d'un de mes billets d'octobre 2008)
"La Cité Interdite virtuelle est à l’image du passé : construite sur une plate-forme propriétaire “fermée”, celle-ci propose au visiteur - passif et engoncé dans un costume d’époque - la vision étroite et idéalisée d’un monde figé duquel il n’est pas possible de s’échapper. De son côté, RMB City est à l’image du présent et du futur : une ville toujours en mouvement, incertaine, paradoxale et s’inscrivant dans un monde plus vaste, qui est celui de Second Life." (extrait d'un de mes billets d'octobre 2008)
4 months ago
in Le site de Second Life est en Français on Pierre-Olivier Carles
A mon avis, l'ouverture d'esprit, l'ouverture sur le monde (réel ou virtuel), l'ouverture tout simplement, passe par la connaissance de plusieurs langues. J'y inclus bien sûr les résidents de Second Life d'où qu'ils viennent. Je suis donc d'accord avec toi : l'existence d'un site Second Life en français est un non-événement même si tu as quand même trouvé le moyen d'en faire un billet et moi un commentaire :)
4 months ago
in Pierre-Olivier Carles... live ! - I’m still thinking the trend is a bit pessimistic... on Pierre-Olivier Carles (English)
Frankly speaking, this Gartner Hype Cycle is pure nonsense and not only for virtual worlds. Let's put it in the bin, forget about it and use our neurons :)
Adoption rate is very different from technology to technology and also depends on external factors. Simplistic approaches such as the GHC are really unimportant...
Adoption rate is very different from technology to technology and also depends on external factors. Simplistic approaches such as the GHC are really unimportant...
6 months ago
in Twinity: 100K users and Mac version on the horizon on The Metaverse Journal
In my opinion, Metaversum should first strive to build a stable and attractive platform, which is far from being the case yet.
7 months ago
in Audience de Second Life on Pierre-Olivier Carles
A mon avis, le fait que RIL Shopping se passe dans Second Life n'est peut-être pas ce qui est le plus "innovant" dans le modèle développé par Stonfield... Je ne sais pas si c'est Second Life qui oblige à cela ou s'il y a autre chose. Pour le moment, je n'ai assisté à aucune vente sous un avatar ou un autre, mais j'essaie d'imaginer à quoi pourrait ressembler RIL Shopping si on le transposait dans le monde physique.
11 months ago
in CitySpace de LivePlace… Un nouveau Monde Virtuel ou un Fake ? on Pierre-Olivier Carles11 months ago
in # 1 - Partagez vos idées on Pierre-Olivier Carles
Il me semble que ce qui a le plus de valeur c'est ce qui se trouve entre l'idée et l'exécution.
Identifier et modeler tous les détails qui feront la différence entre le succès ou l'échec d'un projet, j'appelle cela "travailler l'idée". Et dans ces conditions, je suis tout à fait d'accord avec toi : partager ses idées est vraiment une bonne façon "de travailler l'idée"...
Bien que mon expérience (au sein d'une grande entreprise) soit très différente de la tienne, j'ai l'impression qu'on se rejoint ;)
Identifier et modeler tous les détails qui feront la différence entre le succès ou l'échec d'un projet, j'appelle cela "travailler l'idée". Et dans ces conditions, je suis tout à fait d'accord avec toi : partager ses idées est vraiment une bonne façon "de travailler l'idée"...
Bien que mon expérience (au sein d'une grande entreprise) soit très différente de la tienne, j'ai l'impression qu'on se rejoint ;)
1 year ago
in Second Life entre dans l’adolescence… on Pierre-Olivier Carles
Pour l'adolescence, je veux bien... Mais si l'enfance de Second Life a duré 5 ans, le temps de l'adolescence devrait donc être en proportion, disons 1 an - 1 an et demi à tout casser.
Pour le reste, Linden Lab semble se "recentrer" sur le métier de prestataire technique, la seule chose qu'ils savent faire au fond. Et cela leur laisse donc peu de chances de s'en sortir tous seuls... Concernant la baisse des prix des terrains, on en est encore au tout début à mon avis...
Pour le reste, Linden Lab semble se "recentrer" sur le métier de prestataire technique, la seule chose qu'ils savent faire au fond. Et cela leur laisse donc peu de chances de s'en sortir tous seuls... Concernant la baisse des prix des terrains, on en est encore au tout début à mon avis...
1 year ago
in Quand Second Life traverse une tempête dans un verre d’eau… on Pierre-Olivier Carles
Merci pour ce billet clair, précis, exact sur le fond et qui porte en lui une vision stratégique.
Voilà un vrai décryptage. Et le décryptage, c'est comme le café, il vaut mieux que ce ne soit pas instantané.
Voilà un vrai décryptage. Et le décryptage, c'est comme le café, il vaut mieux que ce ne soit pas instantané.
1 year ago
in Le nouveau CEO de Linden Lab on Pierre-Olivier Carles
Je ne suis pas sûr de l'avenir de Linden Lab en tant que société indépendante (j'ai expliqué pourquoi). Je pense plutôt à une acquisition par un grand acteur de l'Internet (dont le nom commence par e et finit par y ?)
1 year ago
in Banques en ligne… et Univers Virtuels on Pierre-Olivier Carles
Les nouveaux entrants que tu évoques dans ton dernier commentaire (ici sur ton blog) sont sans doute des "banques virtuelles" mais pas tout à fait celles qu'on a vu en action jusqu'à présent... Le modèle reste donc encore à trouver.
Mener la "même" conversation en même temps sur deux supports différents, on s'y habitue finalement ;)
Mener la "même" conversation en même temps sur deux supports différents, on s'y habitue finalement ;)
1 year ago
in Banques en ligne… et Univers Virtuels on Pierre-Olivier Carles
J'ai commencé à me lancer dans un commentaire mais c'était trop long... Du coup, j'en ai fait un billet sur mon blog ;)
1 year ago
in Conseil d’Administration Crédit Agricole Second Life on Pierre-Olivier Carles
Y avait-il une augmentation de capital à l'ordre du jour de ce Conseil d'Administration ?
1 year ago
in Se fier à son intuition… on Pierre-Olivier Carles
Cas grave ;)
Pour réconcilier méthode et intuition, il ne te reste plus que la méthode IDEE - cf. Marc De Wilde -
Pour réconcilier méthode et intuition, il ne te reste plus que la méthode IDEE - cf. Marc De Wilde -
1 year ago
in Stonfield Inworld dans Virtual Worlds News… on Pierre-Olivier Carles
Un plan global ? ... Un portail marchand "doublé" d'une super-v-boutique dans SL, le tout associé à un moyen de paiement de type ReceiveandPay ou autre ??? ;)
1 year ago
in Sur un arbre perché… on Pierre-Olivier Carles
Le suspense est à son comble. Il a quand même une drôle de tête, cet arbre ;)
1 year ago
in Second Life : Vision contre scepticisme… on Pierre-Olivier Carles
Le camp de la Vision (les bons) contre celui du Scepticisme (les méchants), je trouve cela quand même un peu trop manichéen ;)
Les gens que tu as rencontrés sont sans doute presque tous de vrais pros. Les choses sont donc probablement un peu plus subtiles et, à mon avis, la pensée "réductrice" est présente des deux côtés. Par exemple, le marketing, ce n'est pas que de la publicité et de la communication, c'est aussi la conception de nouveaux produits et services, l'utilisation de nouveaux canaux de distribution... Second Life n'est pas plus un "média" que ne peuvent l'être une agence bancaire ou un ascenceur, même s'il est possible d'y placer des affiches et d'y faire de la communication. Leurs réelles fonctions sont ailleurs...
Je suis d'accord avec toi, l'avenir est dans la valeur.
Les gens que tu as rencontrés sont sans doute presque tous de vrais pros. Les choses sont donc probablement un peu plus subtiles et, à mon avis, la pensée "réductrice" est présente des deux côtés. Par exemple, le marketing, ce n'est pas que de la publicité et de la communication, c'est aussi la conception de nouveaux produits et services, l'utilisation de nouveaux canaux de distribution... Second Life n'est pas plus un "média" que ne peuvent l'être une agence bancaire ou un ascenceur, même s'il est possible d'y placer des affiches et d'y faire de la communication. Leurs réelles fonctions sont ailleurs...
Je suis d'accord avec toi, l'avenir est dans la valeur.
1 year ago
in Les Mondes Virtuels continuent d’avancer… on Pierre-Olivier Carles
Merci pour ce billet très clair et rigoureux sur les mondes virtuels.
Très intéressante aussi cette idée de proposer une solution de coaching basée sur WOW... Une question : SL ou EU n'aurait-il pas permis de faire la même chose ? Quelles sont les raisons de choix en faveur de WOW ?
Très intéressante aussi cette idée de proposer une solution de coaching basée sur WOW... Une question : SL ou EU n'aurait-il pas permis de faire la même chose ? Quelles sont les raisons de choix en faveur de WOW ?
2 years ago
in Second Life: Hype As Worlds Collide on Webomatica
Real life is also difficult to categorize. Are you dissatisfied with real life ?