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Alvaro Cavalcanti
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8 months ago
in Um Relato Rápido Sobre Percepções on Disk Chocolate
Devo admitir que nunca joguei, ou melhor, faz muuuuuito tempo desde que joguei FI no computador. Lembro de ter jogado uns dois livros do gênero, também conhecido como Aventura Solo (a Devir publica alguns).
Além disso eu redescobri o gênero ao fazer meu curso de GD onde um dos exercícios era justamente elaborar uma AS. A minha ficou incompleta, mas ainda desenrolou-se um bocado. Se quiser conferir, fique à vontade:
http://gamerbrasilis.wordpress.com/2008/06/10/a...
:o)
Além disso eu redescobri o gênero ao fazer meu curso de GD onde um dos exercícios era justamente elaborar uma AS. A minha ficou incompleta, mas ainda desenrolou-se um bocado. Se quiser conferir, fique à vontade:
http://gamerbrasilis.wordpress.com/2008/06/10/a...
:o)
8 months ago
in Kongregate ajudando os novos desenvolvedores on Disk Chocolate
Apesar de uma ótima idéia, o Kongregate está saindo atrás do Newgrounds, que já possui diversos tutoriais, publicados pelos próprios usuários, que inclusive me ajudaram um tempo atrás.
E apara a sua felicidade, ou não, eu tenho a solução para o problema 1. Chama-se FlashDevelop + Flex SDK. O primeiro é uma IDE gratuita desenvolvida em .NET para desenvolver ActionScript e o segundo é um SDK da própria Adobe que o tornou free apartir da versão 2 (está na versão 3).
Eu já consegui fazer umas besteirinhas usando eles, e segundo uma galera boa que consultei antes de começar, dá pra ser fazer muita coisa boa com ele. A única coisa que ele ainda não tem é uma interface gráfica para desenho, como o Flash, mas se vc gostar de programar mesmo, e não se incomodar de fazer os seus primeiros jogos usando trinagulos, quadrados e circulos, ele é uma ótima pedida. Afinal, lembre-se que a arte de Braid foi a última coisa a começar a ser feita. :-)
E apara a sua felicidade, ou não, eu tenho a solução para o problema 1. Chama-se FlashDevelop + Flex SDK. O primeiro é uma IDE gratuita desenvolvida em .NET para desenvolver ActionScript e o segundo é um SDK da própria Adobe que o tornou free apartir da versão 2 (está na versão 3).
Eu já consegui fazer umas besteirinhas usando eles, e segundo uma galera boa que consultei antes de começar, dá pra ser fazer muita coisa boa com ele. A única coisa que ele ainda não tem é uma interface gráfica para desenho, como o Flash, mas se vc gostar de programar mesmo, e não se incomodar de fazer os seus primeiros jogos usando trinagulos, quadrados e circulos, ele é uma ótima pedida. Afinal, lembre-se que a arte de Braid foi a última coisa a começar a ser feita. :-)
8 months ago
in Experiências com Aparelhos Celulares… on Disk Chocolate
Sério mesmo. Eu tava com outro celular e não lembro qual era o perfil de internet que ele usava, mas sempre que o aplicativo fechava a conexão eu recebia uma mensagem falando quanto eu tinha gasto. Como a Oi faz isso sempre que eu ligo achei que fosse sempre assim, mas agora peguei outro aparelho (na verdade um antigão meu) e ele não tá recebendo as mensagens (vou tentar outros perfis de internet), mas eu lembro que eu olhava a lista inicial (acho que ele carrega as 20 primeiras mensagens) e gastava tipo, R$ 0,15. Se eu abrisse uma msg aí gastava mais uns 20 centavos, acho.
Ah, e apesar de o G Calendar não ter aplicativo pra celular (ainda) eu o acessei usando o OperaMini e também gastei muito pouco. A mágica aí é que essa versão do navegador sempre passa as páginas que você solicita num proxy lá da Opera que converte o site para o menor tamanho possível. Perfeito. :-)
Ah, e apesar de o G Calendar não ter aplicativo pra celular (ainda) eu o acessei usando o OperaMini e também gastei muito pouco. A mágica aí é que essa versão do navegador sempre passa as páginas que você solicita num proxy lá da Opera que converte o site para o menor tamanho possível. Perfeito. :-)
8 months ago
in Experiências com Aparelhos Celulares… on Disk Chocolate
Só costumo colocar jogos mesmo. E hoje em dia já nem coloco tantos... ah, ia esquecendo, eu instalei o GMail app, que é MUITO bom, principalmente para quem tem celular pré-pago, pois ele é BEM econômico nas transferências.
:-)
:-)
9 months ago
in Para ir dormir de mal humor… on Disk Chocolate
É só uma questão de tempo. Eles não são burros e não querem perder dinheiro. O PS3 já vai ser fabricado aqui, não vai demorar muito para o PS3 começar a olhar pra cá com bons olhos.
Ah, e quanto aos preços do iPhone, os 200 e 300 dólares são para planos pós-pagos com carência de dois anos. Para os desbloqueados os preços dobram. Mas mesmo assim sai mais barato comprar por lá. :-P
Ah, e quanto aos preços do iPhone, os 200 e 300 dólares são para planos pós-pagos com carência de dois anos. Para os desbloqueados os preços dobram. Mas mesmo assim sai mais barato comprar por lá. :-P
9 months ago
in CDProjekt Red: É assim que se faz! on Disk Chocolate
Muito bom!! Vou acessar esse GOG agora mesmo, e apesar de estar muito afim de conhecer esse The Witcher, eu ainda quero terminar o meu Neverwinter Nights (é, eu tou atrasado mesmo, e daí?) :-P
10 months ago
in 2D, 3D e a direção de arte on Disk Chocolate
Sério?! Essa mecânica eu achei sensacional. Extremamente inovadora, mas eu admito que é uma coisa "ame ou odeie", pois às vezes enche o saco vc ter que dar uma volta imensa só porque ela não pula nem sobe numa corda... :-)
10 months ago
in 2D, 3D e a direção de arte on Disk Chocolate
Eu amei os gráficos de Braid, os achei sensacionais. Pretendo jogar em breve Okami e provavelmente vou ficar maravilhado. Outro jogo que gostei muito do estilo artístico foi Soul Bubbles, ah além de Lost Winds (que por sinal são bem parecidos). Gostei também dos tons de Zelda: Phantom Hourglass. Agora não só de gráficos "fofinhos" e lindinhos se faz uma boa direção artística, na minha opinião, estou jogando Ico e tenho gostado muito de toda a aparência do jogo.
11 months ago
in [Primeiras Impressões] Livro: Design de Games - Uma Abordagem Prática (Paul Schuytema) on Disk Chocolate
Ainda bem que aqui em Recife tem uma Livraria Cultura, e que além disso ela fica aqui ao lado do trabalho. Eu até encomendei lá um livro que me parece ser muito bom e vai ser lançadio esse mês: Challenges for Game Designers, de Brenda Brathwaite e ian Schreiber. Ambos são GD experientíssimos e que hoje em dia são professores do assunto. O livro é exatamente o que o título sugere, uma coletânea de exercícios para GD. Eu fiquei muito empolgado com ele pois foi por conta de um post no blog de Brenda que ela publicou um exercício de GD bastante simples e que me ajudou a criar meu primeiro jogo. \o/ Pra quem estiver curioso, o livro está a venda baratinho na Amazon ($16) em pré-venda.
Site do livro: http://designgames.wordpress.com/
Post com o exercício de GD: http://bbrathwaite.wordpress.com/2008/07/09/the...
:-)
Site do livro: http://designgames.wordpress.com/
Post com o exercício de GD: http://bbrathwaite.wordpress.com/2008/07/09/the...
:-)