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FlavioXIV
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10 months ago
in Têm dias e pessoas que dão vontade de mandar para aquele lugar… on Disk Chocolate
Nossa, ja faz tempo que não compro nada original da EA, acho que não vou voltar a comprar (nota mental, lembrar de baixar mirrors edge quando for lançado), não sou muito fã da EA, mas ninguém bate meu chefe em no quesito "ódio pela Eletronic Art" ele não fala absolutamente nada positivo sobre eles hauha, ainda bem que não sonseguiram comprar a Take Two.
10 months ago
in [Enquete] O que vocês gostariam de ver aqui no blog? on Disk Chocolate
Aee quero saber quais game designers você admira ^^
10 months ago
in 2D, 3D e a direção de arte on Disk Chocolate
Olá ^^ primeiro comment no seu blog, portanto vou me apresentar, o nome é Flavio e achei um link para o seu blog no blog de um amigo. E por coincidência, sou aspirante a gamedesigner, na verdade sou formado (primeira turma do primeiro curso de gamedesign da america latina ¬¬ grande coisa), mas cada vez mais vejo o quanto eu ainda tenho que evoluir para poder me dizer gamedesigner. Particularmente me interesso pela parte de arte do processo e é nisso que estou tentando me especializar. Achei o post muito interessante, e realmente, nem só de graficos um jogo é feito, e também não é só da direção de arte, sinceramente, achei okami muito bonito, mas não tive a menor paciencia para jogar além da primeira fase (simplesmente não aguentei aquele bixinho verde fazendo aquele barulho infernal), em compensação, terminei shadow of the colossus em pouco tempo (adorei esse jogo, meu deuus). Não concordo com relação ao Heavy Rain, vi os videos da jogabilidade e o jogo assim como Indigo Prophecy parece inovar bastante, não só em graficos, mas na maneira como o jogador sente as emoções passadas pelo jogo. Mas... como aprendi nos meus anos de gamer, não vou julgar muito antes de jogar o jogo, ou posso acabar quebrando a cara hehe. Madworld me parece muito legal, espero bastante desse jogo. Joguei bioshock e achei a direção de arte muito boa meeeesmo, porém, fugindo um pouco do tema de arte, o jogo falha um pouco ao tentar passar emoções ao jogador (achei os personagens do jogo pouco carismaticos). Um jogo citado, que tem uma direção de arte muito boa, e bons personagens é o Zelda Wind Waker, gostei muito desse (e olha que a principio estava receoso se o jogo seria bom ou não hehe quebrei a cara).
Joguei Braid esses dias e achei muito bonito também, fora a jogabilidade excepcional, os caras evoluiram os jogos de plataforma (eu achei >< Não vou citar jogos com boa direção de arte pq existem muitos, eu acho que o que é necessário para um jogo ser considerado arte é que os artistas, programadores e designer que trabalharam nele tenham tentado se expressar algo, cada um em sua área (programação também é arte), sei la, o que é feito com sentimento sempre tem um resultado melhor, e isso é visivel nos jogos também e afinal, isso que é arte, a expressão do ser (ou não.. sei la hehe). Bom, acho que falei muito mas nao falei nada né, vou tentar fazer comentarios mais interessantes hehe, vou ficar de olho no blog, parabéns e continue assim.
Joguei Braid esses dias e achei muito bonito também, fora a jogabilidade excepcional, os caras evoluiram os jogos de plataforma (eu achei >< Não vou citar jogos com boa direção de arte pq existem muitos, eu acho que o que é necessário para um jogo ser considerado arte é que os artistas, programadores e designer que trabalharam nele tenham tentado se expressar algo, cada um em sua área (programação também é arte), sei la, o que é feito com sentimento sempre tem um resultado melhor, e isso é visivel nos jogos também e afinal, isso que é arte, a expressão do ser (ou não.. sei la hehe). Bom, acho que falei muito mas nao falei nada né, vou tentar fazer comentarios mais interessantes hehe, vou ficar de olho no blog, parabéns e continue assim.