<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Disqus - Friends of myuhe</title><link>http://disqus.com/by/myuhe/</link><description></description><atom:link href="http://disqus.com/myuhe/friends.rss" rel="self"></atom:link><language>en</language><lastBuildDate>Tue, 13 Jan 2009 00:04:51 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: My daylife in virtualworld: コメントも有効活用したいよね</title><link>(u'http://nockforager.blogspot.com/2008/11/blog-post.html',%204070331L)#comment-4070331</link><description>&lt;p&gt;テストその２&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Sun, 30 Nov 2008 10:16:19 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Khetをやりはじめました</title><link>(u'http://nockforager.blogspot.com/2009/01/khet.html',%204880290L)#comment-4880290</link><description>&lt;p&gt;なんか微妙にハマりますね、このゲーム。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ところで wired の記事のレーザーの反射はおかしいですね・・・。&lt;br&gt;画像を作る人がミスったのかなｗ&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Sun, 04 Jan 2009 12:40:47 -0000</pubDate></item><item><title>Re: test</title><link>('https://disqus.com/home/discussion/gottitestblog/test/',%204916178L)#comment-4916178</link><description>&lt;p&gt;fwaefawfwafwea&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Mon, 05 Jan 2009 15:27:39 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Type your thread title here.</title><link>('https://disqus.com/home/discussion/innxblog/type_your_thread_title_here/',%204918564L)#comment-4918564</link><description>&lt;p&gt;レスのテスト&lt;br&gt;どうも chrome だと DISQUS 本体でキャッシュしすぎな挙動ぽい・・・&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Mon, 05 Jan 2009 16:34:36 -0000</pubDate></item><item><title>Re: テスト記事その2</title><link>(u'http://blog2.innx.co.jp/vw/secondlife/lsl/testarticle2',%204918630L)#comment-4918630</link><description>&lt;p&gt;おー　ようやくコメント欄が表示された。&lt;br&gt;コメント欄の表示までに時間がかかるのかなぁ・・・。ナゾイ。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Mon, 05 Jan 2009 16:39:43 -0000</pubDate></item><item><title>Re: テスト記事その2</title><link>(u'http://blog2.innx.co.jp/vw/secondlife/lsl/testarticle2',%204918807L)#comment-4918807</link><description>&lt;p&gt;これはテストサイトがバレバレだ・・・&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Mon, 05 Jan 2009 16:44:39 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 正月ですが、スクリプターの会やりますよ</title><link>(u'http://blog2.innx.co.jp/2009/01/267',%204921712L)#comment-4921712</link><description>&lt;p&gt;Facebook Connect からテスト&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Mon, 05 Jan 2009 19:10:16 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 正月ですが、スクリプターの会やりますよ</title><link>(u'http://blog2.innx.co.jp/2009/01/267',%204923848L)#comment-4923848</link><description>&lt;p&gt;テストされた＞＜&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Mon, 05 Jan 2009 20:58:55 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 正月ですが、スクリプターの会やりますよ</title><link>(u'http://blog2.innx.co.jp/2009/01/267',%204926524L)#comment-4926524</link><description>&lt;p&gt;使い分けとか考えないとなんですかねぇ・・・・。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;私はすべて公開（使い分けていない）しているので自分はいいのですが、見ている人はハンドル名と実名を紐付けられていない場合もあるので、少し注意が必要かもですねぇ・・・。&lt;br&gt;（アイコン一緒にすれば分かりますかね・・）&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Tue, 06 Jan 2009 00:32:41 -0000</pubDate></item><item><title>Re: test</title><link>('https://disqus.com/home/discussion/gottitestblog/test/',%204926575L)#comment-4926575</link><description>&lt;p&gt;１人だけ違う方にコメントしてきた・・・＞＜&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Tue, 06 Jan 2009 00:37:23 -0000</pubDate></item><item><title>Re: テスト記事その2</title><link>(u'http://blog2.innx.co.jp/vw/secondlife/lsl/testarticle2',%204933413L)#comment-4933413</link><description>&lt;p&gt;404の実装がアレです・・・　すみませんすみません＞＜　[あとでやる]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Tue, 06 Jan 2009 10:15:40 -0000</pubDate></item><item><title>Re: ブログシステムを変更しました</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/other/2009-01-07-blog-system-change',%204947716L)#comment-4947716</link><description>&lt;p&gt;テストテスト&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Tue, 06 Jan 2009 23:49:04 -0000</pubDate></item><item><title>Re: ブログシステムを変更しました</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/other/2009-01-07-blog-system-change',%204947761L)#comment-4947761</link><description>&lt;p&gt;Recent Comments に反映されるまでにしばらくタイムラグがある、というのは仕方ないか・・・・。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Tue, 06 Jan 2009 23:51:54 -0000</pubDate></item><item><title>Re: ブログシステムを変更しました</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/other/2009-01-07-blog-system-change',%204948754L)#comment-4948754</link><description>&lt;p&gt;「かなり」というか、99%くらいメンドクサイ、という理由かもしれません・・・ｗ&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Wed, 07 Jan 2009 00:44:18 -0000</pubDate></item><item><title>Re: ブログシステムを変更しました</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/other/2009-01-07-blog-system-change',%204957919L)#comment-4957919</link><description>&lt;p&gt;お、キタキタ&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Wed, 07 Jan 2009 05:18:05 -0000</pubDate></item><item><title>Re: ブログシステムを変更しました</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/other/2009-01-07-blog-system-change',%204958459L)#comment-4958459</link><description>&lt;p&gt;翻訳修正はメールなんですかね。&lt;br&gt;&lt;a href="http://blog.disqus.net/2008/12/04/internationalization-we-need-a-couple-good-souls-to-test-it/" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="http://blog.disqus.net/2008/12/04/internationalization-we-need-a-couple-good-souls-to-test-it/"&gt;http://blog.disqus.net/2008...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;ここで名乗りを上げておくべき？&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Wed, 07 Jan 2009 06:57:14 -0000</pubDate></item><item><title>Re: DISQUS + FF2DISQUS</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/other/2009-01-09-ff2disqus',%205000521L)#comment-5000521</link><description>&lt;p&gt;なんかアレコレ試した挙句、結局 DISQUS の API の返す結果が変だとかで、サービス止めているみたいですね・・・・・。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://cubanlinks.org/blog/2009/01/08/rip-ff2disqus/" rel="nofollow noopener" target="_blank" title="http://cubanlinks.org/blog/2009/01/08/rip-ff2disqus/"&gt;http://cubanlinks.org/blog/...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;面白い仕組みなだけに、API 側が問題を解決してくれることを期待します・・・。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Thu, 08 Jan 2009 20:05:50 -0000</pubDate></item><item><title>Re: DISQUS + FF2DISQUS</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/other/2009-01-09-ff2disqus',%205002798L)#comment-5002798</link><description>&lt;p&gt;なんかしきりに「ff2discus is no more」って作者がコメントしてますよね・・・・。&lt;br&gt;どうなるんでしょ。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Thu, 08 Jan 2009 23:00:09 -0000</pubDate></item><item><title>Re: FriendFeed と DISQUS の双方向同期のプランはあった？</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/other/2009-01-09-ff-disqus-two-way-sync-plan',%205003622L)#comment-5003622</link><description>&lt;p&gt;myuheさん、コメントありがとうゴザイマス！&lt;br&gt;facebookの方でもたまにレスをもらうので、どうにかしたいなーと思ったりしますねぇ。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;全部が全部一箇所に集めたい、というわけではなくて、それぞれのサービスごとにコミュニティがあるので、コミュニティはコミュニティで分散していればいいと個人的には思っているのですが、自分のブログが起点となっている話題に関しては、ブログに戻ってくるようになってるといいなぁ、ともやもや考えています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Thu, 08 Jan 2009 23:56:53 -0000</pubDate></item><item><title>Re: 2009年に来る（来て欲しい）のは、ソーシャルコメントシステムだ</title><link>(u'http://sheephead.homelinux.org/2009/01/10/1029/',%205034971L)#comment-5034971</link><description>&lt;p&gt;DISQUS にはもっと頑張ってもらいたいナーと思っている１人ですｗ&lt;br&gt;DISQUS エバンジェリストとか名乗っちゃいましょうか！&lt;br&gt;ソーシャルコメントシステムというネーミングは面白いですねぇ！なんとなく新しい感じがします。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今後どういうシステムが新しく出てくるのか、既存のサービスが何か進化するのか、まだ私の中でもイメージは出来ていませんが、少なくとも既存のいろいろなサービスは、サービス同士の「横のつながり」を意識しないと生き残れない時代にはなっていきそうですね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Sat, 10 Jan 2009 03:42:44 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Just Leap In βに少し潜入</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/vw/other/2009-01-07-Just-Leap-In-Beta',%205039548L)#comment-5039548</link><description>&lt;p&gt;あれ、走れましたかｗｗｗｗ&lt;br&gt;もうちょっと試さないとですね・・・＞＜&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Sat, 10 Jan 2009 08:29:39 -0000</pubDate></item><item><title>Re: セカンドライフの SIM のスクリプト制限に関する情報</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/vw/secondlife/lsl/2009-01-13-sim-script-limit',%205083484L)#comment-5083484</link><description>&lt;p&gt;メモリ制限を超えた場合の挙動については、今のところ言及がないような気がしますが、「制限」というからには、スクリプトが動かないとか、エラーが表示されるだとか、はたまたアバターがSIMに入れなくなるだとか、何か不都合が生じるようにはなるんじゃないでしょうか。（今のところどれも妄想ですが）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Mon, 12 Jan 2009 19:47:04 -0000</pubDate></item><item><title>Re: セカンドライフの SIM のスクリプト制限に関する情報</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/vw/secondlife/lsl/2009-01-13-sim-script-limit',%205086273L)#comment-5086273</link><description>&lt;p&gt;ええ、アバターへの割り当て、parcel への割り当てというのは私も記憶しています。&lt;br&gt;それらが両方とも「SIM 全体のメモリ」から割り当てられるのか、アバター分だけ独立していたりするのかは、まだ言及がなかった気がしています。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;もう少し具体的なアナウンスが早く欲しいところではありますね。&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Mon, 12 Jan 2009 22:52:34 -0000</pubDate></item><item><title>Re: セカンドライフの SIM のスクリプト制限に関する情報</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/vw/secondlife/lsl/2009-01-13-sim-script-limit',%205086473L)#comment-5086473</link><description>&lt;p&gt;論点として、「SIM がメモリ制限ぎりぎりの時にはアバターが TP インできなくなる」のかどうか、という点についてなんだと思いますが、アバターが装着しているもののスクリプトも各 シミュレータのメモリ内で実行されているんじゃないかと思うので、上にはあのようなコメントを書きました。（あくまで想像ですがｗ）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;制限のされ方として、SIM に REZ されているもののスクリプト、アバターのスクリプト、と別々に管理されるのかどうかは、まだ分かりませんよね。ここは情報を待つか、Babbage に突っ込んでみる感じでしょうか・・・。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Mon, 12 Jan 2009 23:07:54 -0000</pubDate></item><item><title>Re: セカンドライフの SIM のスクリプト制限に関する情報</title><link>(u'http://blog.innx.co.jp/vw/secondlife/lsl/2009-01-13-sim-script-limit',%205087272L)#comment-5087272</link><description>&lt;p&gt;おー　そういう会話がありましたか。気になりますね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最近 Babbage の OH に参加者が多くて、なかなか質問のタイミングがつかめないのは修行が足りませんかね・・・ｗ&lt;/p&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">hidenorigoto</dc:creator><pubDate>Tue, 13 Jan 2009 00:04:51 -0000</pubDate></item></channel></rss>