<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Graphisme &amp; Interactivité blog par Geoffrey Dorne - Latest Comments</title><link xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="http://api.friendfeed.com/2008/03#sup" href="http://disqus.com/sup/all.sup#forumcomments-a081c174" type="application/json"/><link>http://geoffrey.disqus.com/</link><description>Graphic Design &amp; Interactivity blog by Geoffrey Dorne</description><language>en</language><lastBuildDate>Sun, 08 Nov 2009 12:16:29 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: Un petit tour par le MIT</title><link>http://graphism.fr/post/237122095#comment-22250063</link><description>lol, une manière amusante de le résumer :-p</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Geoffrey</dc:creator><pubDate>Sun, 08 Nov 2009 12:16:29 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Un petit tour par le MIT</title><link>http://graphism.fr/post/237122095#comment-22250020</link><description>buzz land plouf</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jlfrechin</dc:creator><pubDate>Sun, 08 Nov 2009 12:14:58 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Quand youtube sort de lui-m&amp;ecirc;me ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/236831665#comment-22235938</link><description>Pour sûr !</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Geoffrey</dc:creator><pubDate>Sun, 08 Nov 2009 05:02:18 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Quand youtube sort de lui-m&amp;ecirc;me ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/236831665#comment-22235930</link><description>On ne dupe pas les geeks aussi facilement. ;p</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Lematt</dc:creator><pubDate>Sun, 08 Nov 2009 05:01:47 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Quand youtube sort de lui-m&amp;ecirc;me ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/236831665#comment-22235910</link><description>bien vu, j'ai pensé la même chose aussi, j'y suis allé à grands coups de clic droit et la supercherie a été vite démasquée :-p</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Geoffrey</dc:creator><pubDate>Sun, 08 Nov 2009 05:00:05 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Quand youtube sort de lui-m&amp;ecirc;me ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/236831665#comment-22235872</link><description>Mouais, dommage que les artefacts JPG de la fausse partie du site soit visibles et vendent la mèche dès le début. :D</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Lematt</dc:creator><pubDate>Sun, 08 Nov 2009 04:56:09 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Quand youtube sort de lui-m&amp;ecirc;me ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/236831665#comment-22235458</link><description>Ils ont déja ait beaucoup plus fort que ça: cherchez "wario youtube" sur youtube. Je l'avais vu en vrai c'était énorme. On pouvait "ramasser" les morceaux à la souris.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">max</dc:creator><pubDate>Sun, 08 Nov 2009 04:37:07 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Broken Brothers, un jeu de guerre calme.. ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/236109951#comment-22138801</link><description>Aaah, ce que tu me dis me fait vraiment très plaisir ! :-)))</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Geoffrey</dc:creator><pubDate>Sat, 07 Nov 2009 12:44:48 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Broken Brothers, un jeu de guerre calme.. ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/236109951#comment-22138771</link><description>Testé sous Linux avecc Wine : fonctionnel. très chouette! Merci pour le partage ;)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Selim</dc:creator><pubDate>Sat, 07 Nov 2009 12:44:08 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Un carnet de carnets...</title><link>http://graphism.fr/post/232665720#comment-22138654</link><description>aux dernières nouvelles ils ne livrent pas en France :(</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">aldamir</dc:creator><pubDate>Sat, 07 Nov 2009 12:40:20 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Une ampoule dans votre portefeuille ?</title><link>http://graphism.fr/post/235723877#comment-22123882</link><description>Oui mais y'a pas le prix.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">MrThieu</dc:creator><pubDate>Sat, 07 Nov 2009 06:49:11 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le New York Times en r&amp;eacute;alit&amp;eacute; augment&amp;eacute;e</title><link>http://graphism.fr/post/234844254#comment-22058484</link><description>merci pr ton com' monsieur  "rezygrqezzrezrt"  :-p Pour Disqus, il suffit de laisser un commentaire juste URL + nom, même pas besoin de s'identifier. Mais bon, je suis d'accord que Disqus c'est un peu de la crotte ^^</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Geoffrey</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 15:02:15 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le New York Times en r&amp;eacute;alit&amp;eacute; augment&amp;eacute;e</title><link>http://graphism.fr/post/234844254#comment-22058397</link><description>Un peu pareil que le monsieur au dessus. Là c'est clairement une démo non fonctionnelle. Juste une idée de projet. Et pour une idée, ce n'est pas franchement folichon.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Si c'est pour faire de l'expérimental, autant essayer une navigation sans outils; avec les yeux par exemple. La direction du regard pour le pointeur et un clignement pour le clic (je crois qu'une vidéo d'un truc comme ça a été posté ici et en plus que c'était un vrai projet fonctionnel eyetracking ui ou un truc du genre).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Tel quel, ça n'apporte rien. Conceptuellement ou techniquement. Là, tenir le doigt en l'air comme ça ça va 10 minutes, mais c'est vite chiant je pense. Si c'est juste pour avoir un pointeur sur un écran, la souris fait mieux.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Si c'est juste pour faire un truc déjà vu et revu mais à la mode, le seul truc qu'on peut en dire c'est que la qualité du trucage est un peu faible pour un projet de fin diplôme.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Godo</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 15:00:28 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le New York Times en r&amp;eacute;alit&amp;eacute; augment&amp;eacute;e</title><link>http://graphism.fr/post/234844254#comment-22029785</link><description>Rien compris au système de commentaire DISQUS qui m'a obligé à me loguer pour poster alors que je ne souhaites pas m'inscrire à ce service (je veux juste poster un commentaire, c'est tout ! ;-) Comme j'avais déjà rentré mon pseudo, mon mail et mon url avant, j'ai tapé n'importe quoi dans les champs DISQUS et c'est ce n'importe quoi qui a été publié à la place de mon nom. Bref pas compris — et pas le souvenir de cela la dernière fois que j'ai commenté ici. Donc, ce commentaire, ainsi que le précédent sont de moi : Christophe D. / &lt;a href="http://Ouinon.net" rel="nofollow"&gt;Ouinon.net&lt;/a&gt; ;-)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">rezygrqezzrezrt</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 08:46:04 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Le New York Times en r&amp;eacute;alit&amp;eacute; augment&amp;eacute;e</title><link>http://graphism.fr/post/234844254#comment-22029486</link><description>« Réalité augmentée » ou pas, l'innovation n'est intéressante que lorsqu'elle contribue à améliorer l'existant, pas seulement lorsqu'elle s'en différencie. Dans ce cas précis, naviguer avec le doigt en l'air sur un plan virtuel horizontale d'à peu près 60 cm sur 60 cm n'est pas plus fonctionnel que de naviguer avec une souris posée (repos des bras) sur une surface de 20 x 20 cm (rapidité). Je sais que ce genre de démos fictives ont le vent en poupe sur le web mais je persiste à penser qu'il faut absolument oublier le film Minority Report et son interface holographique, certes innovante, mais totalement anti-ergonomique (essayer de rester le bras en l'air pendant ne serait-ce que 10 minutes seulement…). Se concentrer d'avantage sur l'apport en fonctionnalités et/ou en confort car là, il n'y a ni l'un, ni l'autre. Puisqu'on est dans la prospective, il faudrait aussi jouer le jeu à fond et imaginer sur quel matériel et dans quel contexte nous liront la presse de demain. On fait comment pour feuilleter son journal numérique avec ce système lorsqu'on est dans le métro ou dans une salle d'attente avec son touch book (par exemple) ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Désolé si je suis un peu abrupte dans mes propos, c'est pour le bien du jeune homme (sauf s'il souhaite bosser plus tard dans le trucage vidéo sur After Effect, dans ce cas, il ne faut rien changer ;-)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">rezygrqezzrezrt</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 08:38:44 -0000</pubDate></item><item><title>Re: D&amp;eacute;couvrez l&amp;#039;expo Moleskine au MoMa de Omotesando</title><link>http://graphism.fr/post/234710837#comment-22025841</link><description>c'est le petit truc qui fait tout je trouve !! :-))</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Geoffrey</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 06:14:37 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Deezer se l&amp;acirc;che et en 3D s&amp;#039;il vous plait ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/234112045#comment-22025813</link><description>Mouais...&lt;br&gt;A l'heure ou après avoir longtemps proposé la gratuité, on bascule sur une offre payante, il faudrait peut être penser à de vrais plus produits, pour ceux qui payent, plutôt qu'une interface 3D qui ne sert qu'à faire joli !!&lt;br&gt;Exemple : &lt;br&gt;- L'accès aux titres sans restriction géographique (d'ailleurs, la page &lt;a href="http://www.deezer.com/fr/premium/" rel="nofollow"&gt;http://www.deezer.com/fr/premium/&lt;/a&gt; est assez évasive sur le sujet)&lt;br&gt;- Une transition automatique entre chaque morceaux d'une play list pour éviter les blancs&lt;br&gt;- Et surtout éviter de laisser en transparence tous les morceaux qu'on nous retire dans nos play list sans nous prévenir : bonjour la frustation ! "Tiens, ça tu l'as eu, mais tu l'as plus, et en plus, on te le montre" !! Et puis prévoir une option pour nettoyer ses play list automatiquement et en virer les morceaux auxquels on n'a plus le droit.</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">pierredreulle</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 06:12:50 -0000</pubDate></item><item><title>Re: D&amp;eacute;couvrez l&amp;#039;expo Moleskine au MoMa de Omotesando</title><link>http://graphism.fr/post/234710837#comment-22025796</link><description>J'adooooore le fait qu'ils aient pensé à la curiosité des visiteurs, en les munissant de gants blancs pour pouvoir toucher les carnets sans les salir :)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">aratta</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 06:11:48 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Deezer se l&amp;acirc;che et en 3D s&amp;#039;il vous plait ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/234112045#comment-22020326</link><description>cool! hâte de voir ça alors ;-)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Geoffrey</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 02:20:28 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Deezer se l&amp;acirc;che et en 3D s&amp;#039;il vous plait ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/234112045#comment-22020287</link><description>Merci pour ce bilelt Geoffrey. On va faire un billet explicatif sur le blog de deezer sur la conception de ce player 3d : &lt;a href="http://www.deezer.com/fr/blog" rel="nofollow"&gt;http://www.deezer.com/fr/blog&lt;/a&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jacinthe</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 02:18:48 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Deezer se l&amp;acirc;che et en 3D s&amp;#039;il vous plait ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/234112045#comment-22015587</link><description>j'adôôôôre ce jeu (et en plus je m'en sors pas mal!) merci ;-))))</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Geoffrey</dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 01:29:57 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Deezer se l&amp;acirc;che et en 3D s&amp;#039;il vous plait ;-)</title><link>http://graphism.fr/post/234112045#comment-21973802</link><description>Sans rapport , un petit jeu pour toi : &lt;a href="http://www.deep.co.uk/games/font_game/" rel="nofollow"&gt;http://www.deep.co.uk/games/font_game/&lt;/a&gt; :)</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">huguets</dc:creator><pubDate>Thu, 05 Nov 2009 17:22:36 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Otamatone, un instrument... bien japonais ;-))</title><link>http://graphism.fr/post/233793427#comment-21960154</link><description>C'est le gluon de quoi ça ?</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">jeanjean</dc:creator><pubDate>Thu, 05 Nov 2009 13:14:56 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Otamatone, un instrument... bien japonais ;-))</title><link>http://graphism.fr/post/233793427#comment-21936009</link><description>Ouai j'avoue que la capacité qu'on les japonais a inventer des truks plus ou moins ( plus plus que moins ) inutiles m'étonne encore ^^</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">chth</dc:creator><pubDate>Thu, 05 Nov 2009 08:44:24 -0000</pubDate></item><item><title>Re: Otamatone, un instrument... bien japonais ;-))</title><link>http://graphism.fr/post/233793427#comment-21935806</link><description>mais ça t'a fait marrer :-p</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Geoffrey</dc:creator><pubDate>Thu, 05 Nov 2009 08:39:15 -0000</pubDate></item></channel></rss>